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Backrooms erklärt: Was es ist und warum es wichtig ist
Die Backrooms sind eine Creepypasta und eine Internet-Urban-Legende, die ein endloses Labyrinth von liminalen Räumen darstellt und oft Gefühle des Unbehagens und der Nostalgie hervorruft. Sie entstand 2019 aus einem Bild auf 4chan und hat sich seitdem zu einem riesigen kollaborativen Fiktionsprojekt entwickelt.
Die Backrooms sind eine Creepypasta und eine Internet-Urbane Legende, die ein unendliches Labyrinth aus leeren, beunruhigenden Schwellenräumen beschreibt. Sie entstand aus einem einzigen anonymen Bild, das im Mai 2019 auf 4chan gepostet wurde, und hat sich seitdem zu einem riesigen, kollaborativen Online-Horroruniversum entwickelt.
Wichtige Punkte:
- Die Backrooms begannen mit einem 4chan-Bild aus dem Jahr 2019, das einen gelben, leeren Raum zeigt.
- Sie beschreibt ein unendliches, nicht-euklidisches Labyrinth aus „Schwellenräumen“, das Unbehagen hervorruft.
- Die Community hat eine umfangreiche Hintergrundgeschichte entwickelt, einschließlich verschiedener „Level“ und „Entitäten“.
- Es handelt sich um ein rein fiktives Konzept, keinen realen Ort, das Spiele und Filme inspiriert hat.
Was genau sind die Backrooms?
Die Backrooms sind ein Internetphänomen, das sich um das Konzept des „Noclipping“ aus der Realität in ein endloses, nicht-euklidisches Labyrinth aus beunruhigenden, oft verlassenen Räumen dreht. Diese Räume werden als Schwellenräume bezeichnet, d. h. Übergangs- oder Zwischenbereiche, die ein Gefühl von unheimlicher Vertrautheit und Unbehagen hervorrufen. Denken Sie an leere Bürogebäude, verlassene Einkaufszentren oder die generischen Korridore einer unbekannten Struktur. Das ursprüngliche Bild zeigte zum Beispiel einen Raum mit gelber Tapete, Leuchtstoffröhren und feuchtem Teppich, alles ohne menschliche Präsenz.
Woher stammen die Backrooms?
Der Ursprung der Backrooms lässt sich auf ein bestimmtes Bild zurückführen, das am 12. Mai 2019 im /x/-Board (Paranormal) von 4chan gepostet wurde. Ein anonymer Benutzer lud ein Bild eines seltsam vertrauten, aber leeren Raumes hoch und bat andere, „beunruhigende Bilder zu posten“. Das Bild gewann schnell an Bedeutung, und Benutzer erfanden Geschichten über das „Noclipping“ in diese „Backrooms“-Dimension. Dieses eine Bild, oft als Level 0 bezeichnet, wurde zur Grundlage der gesamten Hintergrundgeschichte.
Was sind „Schwellenräume“ und warum sind sie für die Backrooms wichtig?
Schwellenräume sind physische Orte, die Übergangscharakter haben oder am Rande von etwas anderem stehen. Sie sind oft leer, ruhig und fühlen sich seltsam vertraut an, aber beunruhigend, da ihnen ihr üblicher Kontext oder ihre Bewohner fehlen. Beispiele hierfür sind leere Schulen nach Geschäftsschluss, verlassene Spielplätze oder der Wartebereich eines Flughafens um 3 Uhr morgens.
In den Backrooms sind Schwellenräume entscheidend, da sie ein universelles menschliches Gefühl des Unbehagens und der Nostalgie ansprechen. Diese Umgebungen lösen ein Gefühl von „Déjà-vu“ in Verbindung mit Isolation aus, wodurch das fiktive Konzept realer und erschreckender wirkt. Das Fehlen eines klaren Zwecks oder Ausgangs in diesen Räumen verstärkt den Schrecken, gefangen zu sein.
Was sind die wichtigsten „Level“ in der Lore der Backrooms?
Die Lore der Backrooms hat sich erheblich erweitert, und die Community hat Hunderte von verschiedenen „Leveln“ entwickelt, von denen jedes seine eigenen Merkmale, Gefahren und Überlebensstrategien hat. Hier sind einige der bekanntesten Kernlevel:
- Level 0: Die Lobby Dies ist das ursprüngliche Bild der Backrooms. Es ist ein weitläufiger, nicht-euklidischer Raum, der sich durch feuchten, vergilbten Teppich, monochrome gelbe Tapeten und summende Leuchtstoffröhren auszeichnet. Es gilt als Einstiegspunkt für die meisten Wanderer. Die Luft riecht oft nach altem, feuchtem Teppich.
- Level 1: Bewohnbare Zone Dieses Level ist eine riesige, dunkle Betonparkgarage. Es weist niedrigen Nebel, strukturelle Säulen und verschiedene industrielle Elemente wie Rohre auf. Es ist etwas gefährlicher als Level 0 aufgrund potenzieller „Entitäten“ und einer höheren Wahrscheinlichkeit, die Orientierung zu verlieren. Die Temperatur hier wird oft als kalt beschrieben.
- Level 2: Pipe Dreams Ein dunkles, industrielles Level, das aus langen, schmalen Betontunneln und Metallrohren besteht. Es ist bekannt für seine lauten, beunruhigenden mechanischen Geräusche und extreme Hitze in einigen Abschnitten. Dieses Level gilt aufgrund seiner engen Räume und unbekannten Bewohner im Allgemeinen als sehr gefährlich.
- Level 3: Elektrische Station Dieses Level ist ein endloses Netzwerk von schwach beleuchteten Korridoren, das oft einer verlassenen Kraftanlage oder Wartungstunneln ähnelt. Es zeichnet sich durch summende elektrische Geräusche, freiliegende Kabel und ein Gefühl ständiger, unterschwelliger Gefahr aus.
Was sind „Entitäten“ in den Backrooms?
Entitäten sind die verschiedenen feindseligen oder mysteriösen Kreaturen, die die Backrooms bewohnen. Sie variieren stark in Aussehen und Verhalten, von schattenhaften Gestalten bis hin zu monströseren Formen. Einige sind passive Beobachter, während andere Wanderer aktiv jagen. Die Idee ist, dass die Isolation der Backrooms nicht vollständig leer ist.
Zum Beispiel werden „Hounds“ häufig als schnelle, aggressive Entitäten beschrieben, die in vielen Leveln vorkommen und verzerrten Humanoide ähneln. „Smilers“ werden oft als schattenhafte Gestalten mit leuchtenden, beunruhigenden Lächeln dargestellt, die normalerweise in dunkleren Bereichen vorkommen. Die spezifischen Arten und Verhaltensweisen von Entitäten unterliegen der Interpretation der Community und der jeweiligen Wiki, die Sie lesen.
Sind die Backrooms ein realer Ort?
Nein, die Backrooms sind kein realer physischer Ort. Es handelt sich ausschließlich um ein Werk kollaborativer Fiktion, eine Internet-Urbane Legende und eine Creepypasta. Obwohl sie von der beunruhigenden Natur realer Schwellenräume inspiriert ist, sind das unendliche Labyrinth, seine Level und seine Entitäten fiktive Schöpfungen. Es gibt keinen physischen Ort, in den Sie „noclippen“ können, um die Backrooms zu betreten.
Wie haben sich die Backrooms seit 2019 entwickelt?
Seit ihrem ersten Erscheinen im Jahr 2019 sind die Backrooms explosionsartig populär geworden und haben sich erheblich weiterentwickelt. Sie begannen als einzelnes Bild und Konzept, entwickelten sich aber schnell zu mehreren Wikis (wie der Backrooms Wiki und der Fandom Backrooms Wiki), YouTube-Kanälen, Kurzfilmen und Videospielen.
Die Community baute auf der ursprünglichen Idee auf und schuf detaillierte Hintergrundgeschichten, erweiterte die Anzahl der Level, entwickelte ein komplexes Bestiarium von Entitäten und schlug sogar Überlebensleitfäden vor. Kanes Pixels' YouTube-Videoserie, die 2022 begann, brachte beispielsweise eine äußerst einflussreiche filmische Interpretation der Lore hervor, die Millionen von Aufrufen erzielte und weitere kreative Werke inspirierte. Sein erstes Video, „The Backrooms (Found Footage)“, hat Ende 2023 über 50 Millionen Aufrufe.
Was ist die Anziehungskraft der Backrooms?
Die Anziehungskraft der Backrooms liegt in mehreren psychologischen Faktoren:
- Nostalgie und Vertrautheit: Die Schwellenräume ähneln oft Orten aus der Kindheit oder vergessenen Ecken des Alltags und rufen ein seltsames Gefühl von Nostalgie gemischt mit Unbehagen hervor.
- Existenzielle Angst: Die endlose, leere Natur der Backrooms greift Ängste vor Isolation, Verlorenheit und dem Unbekannten auf.
- Kollaboratives Geschichtenerzählen: Die offene Natur ermöglicht eine immense Beteiligung der Community, sodass Einzelpersonen zu einem gemeinsamen fiktiven Universum beitragen und es erkunden können.
- Horror des Alltäglichen: Er findet seinen Schrecken nicht in monströsen Kreaturen (obwohl es auch diese gibt), sondern in der beunruhigenden Natur gewöhnlicher, verlassener Räume. Dies lässt es bodenständiger und verstörender wirken.
- Eskapismus: Für einige bietet es eine seltsame Form des Eskapismus in eine Welt, die völlig von ihrer eigenen getrennt ist, wenn auch eine schreckliche.
Was sind einige häufige Missverständnisse über die Backrooms?
Ein großes Missverständnis ist, dass die Backrooms eine einzige, feste Einheit mit einer kanonischen Geschichte sind. In Wirklichkeit gibt es mehrere „Kanons“ oder Interpretationen, die von verschiedenen Communities entwickelt wurden. Zum Beispiel haben die Backrooms Wiki (Wikidot) und die Backrooms Fandom Wiki unterschiedliche Hintergrundgeschichten, Level und Entitätenlisten. Obwohl sie Kernkonzepte teilen, können ihre Details erheblich abweichen.
Ein weiteres Missverständnis ist, dass es sich nur um eine Sammlung gruseliger Bilder handelt. Obwohl Bilder zentral sind, ist die Lore hinter den Backrooms tiefgründig, mit komplexen Regeln, Gefahren und Fluchtmethoden, die von ihrer Community in den letzten vier Jahren entwickelt wurden. Es ist mehr als nur ein Bild; es ist ein narratives Universum.
Wie kann man die Lore der Backrooms erkunden?
Wenn Sie daran interessiert sind, in die Backrooms einzutauchen, sind dies die besten Anlaufstellen:
- Backrooms Wikis: Die beiden Haupt-Wikis, Backrooms Wiki (wikidot.com) und Backrooms Fandom Wiki (fandom.com), sind umfassende Ressourcen für Level, Entitäten und Lore. Beachten Sie, dass ihre Kanons unterschiedlich sind.
- YouTube: Suchen Sie nach „The Backrooms“, um zahlreiche „Found Footage“-Videos, Erklärungen und Kurzfilme zu finden. Kane Pixels' Serie ist ein beliebter Ausgangspunkt für ihre hohe Produktionsqualität.
- Videospiele: Viele Indie-Horrorspiele wurden von den Backrooms inspiriert oder spielen direkt darin und bieten interaktive Erlebnisse ihrer beunruhigenden Umgebungen.
- Online-Foren und Communities: Reddit-Communities wie r/backrooms sind aktive Zentren für Diskussionen, Fan-Art und neue Lore-Beiträge.
Die Wahl, welchem Wiki oder welcher Serie Sie folgen, hängt von Ihrer Vorliebe für bestimmte Lore-Details ab, da jede einen leicht anderen Ansatz für das Kernkonzept bietet.
Foto von Scarbor Siu auf Unsplash
Fragen, die Leute stellen
Was genau sind die Backrooms?
Die Backrooms sind eine Internet-Urban-Legende und Creepypasta, die einen unendlichen Irrgarten aus leeren, beunruhigenden Grenzräumen beschreibt, oft gekennzeichnet durch gelbe Tapeten und Leuchtstoffröhren.
Woher stammen die Backrooms?
Das Konzept entstand aus einem einzigen Bild, das im Mai 2019 auf dem /x/-Board von 4chan gepostet wurde und einen seltsam vertrauten, aber leeren Raum mit gelben Wänden und Leuchtstoffbeleuchtung zeigte.
Was sind 'Level' in den Backrooms?
Level sind unterschiedliche, oft riesige Umgebungen innerhalb der Lore der Backrooms, jede mit einzigartigen Merkmalen, Gefahren und Überlebensstrategien, wie Level 0 mit seinen gelben Wänden oder Level 1 mit Betonböden.
Gibt es echte Backrooms-Orte?
Nein, die Backrooms sind ein fiktives Konzept. Obwohl sie von realen Grenzräumen inspiriert sind, sind der unendliche Irrgarten und seine Gefahren vollständig Teil eines kollaborativen Online-Storytelling-Projekts.
Wie kann ich die Backrooms erkunden?
Sie können die Backrooms über verschiedene Online-Wikis, YouTube-Videos, Videospiele und Kurzfilme erkunden, die von ihrer Community erstellt wurden. Es gibt keine physischen Orte zu erkunden.
Was macht den Reiz der Backrooms aus?
Ihr Reiz liegt darin, Gefühle von Nostalgie, Unbehagen und existenzieller Angst durch die Darstellung vertrauter, aber verzerrter Umgebungen hervorzurufen und damit ein universelles menschliches Unbehagen mit leeren, vergessenen Räumen anzusprechen.
Geschrieben von
Bed & Bath, MaviGadget
Arthur schreibt für das MaviGadget Journal, testet die Gadgets, die versprechen, Ihren Tag zu verändern, und berichtet ehrlich über diejenigen, die es tatsächlich tun.





